РП 4 «Тьма»
РП «Тьма» — четвертая часть РП во второй арке РП. Легоши с друзьями решает отправиться к другу на вписку чтобы отпраздновать Хеллоуин.
Вступительный сюжет
Легоши получил приглашение от своего друга на вечеринку, посвящённую антропоморфным животным, а точнее, в простонародье, фурри-вторнику! Он собрал своих друзей у себя дома и отправился к другу. Одно но: дороги перекрыты на ремонт. Поэтому ему ничего не остается, как идти по дворам своей деревни. Заодно он навестит своих соседей, а где-то даже и старых знакомых.
Странно, и никого на улице нет, впрочем, время 4:20, все в это время просто спят, верно..?
...Верно?
Персонажи
Группировки
Противники
Хронология карт
Сюжет
Вступление
Ночь начинается у Легоши дома, вместе с друзьями. Затем Пинки подбирает трубку, на другом конце провода находился Виталий и сообщил своим друзьям, что всё готово и приглашает к своему дому, называя свой адрес. Герои выдвигаются к другу, замечая, что на улице никого нет, что довольно странно. Пройдя через дом №2, герои встречают Лома. Лом рассказал о себе и о своей жизни: после событий 3 части, его уволили за нарушение условий содержания, ему на что-то надо жить, поэтому он устроился в Росгвардию.
Ужасы ночью
Лом пытается достучаться до соседа, но ему никто не открывает. Как выяснилось, дверь оказалась открыта, но дома никого нет. Герои находят нож и собирались уходить, как на них напал зомби из заколоченного помещения. Это заставило многих задуматься о том, что будет дальше, и начали думать насчёт связью между убитым зомби и пропажей людей на улице. Во дворе они наткнулись на еще зомби. Герои проходят мимо закрытой церкви в небольшой переулок. Обыскав фонтан, они находят скрытый проход, который их ведёт в слегка затопленное подземное помещение. Решив головоломку с плитами, они открывают дверь и забирают ключ от церкви. Они возвращаются в церковь и открывают ворота, но на них нападают из засады зомби. Обыскав церковь, они находят святой крест, который поможет им в приключениях.
Канализация
Дальнейший путь героев после церкви идёт через открытый люк в канализацию. Пройдя несколько корридоров, они находят запертую дверь. Они решают осмотреться на наличие ключа от неё. В ходе поисков они находят комнату безопасности и ключ от того прохода, но на камерах видят, как к ним идут огромные чёрные монстры. Успешно расправившись с ними, герои открывают дверь и идут вгубль канализации, по пути сталкиваясь с препятствием: дальнейший путь завален камнями, поэтому герои находят бомбу и детонатор. Успешно взрывают преграду и выбираются на поверхность.
Проклятый особняк
Выбравшись на поверхность, герои перекантовываются в небольшом домике. После этого они выходят на путь. Дальше путь перекрывают огромные стальные ворота, сзади ворот находится огромный чёрный особняк, герои пытаются дозвониться, но никто не открыл дверь. Но герои находят ключ от особняка во дворе и открывают дверь, увидя тревожные картины и запущенную обстановку. Неизвестно, это вызвано из-за духов хеллоуина или особняк всегда был таким. Пройдя дальше во внутрь особняка, герои натыкаются на дверь в альтернативный мир.
Альтернативный мир
Очнувшись, они попадают в точно такой же особняк, но стены покрыты ржавчиной и камнем, а окна и некоторые стены перекрыты стальными ржавыми решётками. Найдя ключ от ржавой двери, они натыкаются на лабиринт: путь слева, справа и вперед оказываются перекрыты. Но перед героями открывается левая дверь, которая ведёт их к комнате с кроватью и надписью Lust и куча пластин на стенах. Много извращённых мыслей были у героев, но один из них догадался отломать пластину с кровью и разорвать цепь. После этого открылась правая дверь в комнату с надписью Sloth, где героям нужно было добраться вверх по лестнице. Разорвав цепь, героям наконец открывается проход вперёд. Они натыкаются на загадку со словом Pride. После её решения, путем введения текста Pride. Они попадают в чёрную страшную комнату с красными нитями. В чёрной комнате они натыкаются на детскую комнату с надписью Envy, детской кроватью и картиной с чёрным глазом. Когда герои пытаются взаимодействовать с куклой в детской кровати, она начинает истекать кровью, а дверь оказывается закрыта. Чёрный глаз начал резко смотреть в разные стороны, а сзади них появляется жуткая картина малыша; нажав на картину, на героев набрасываются 3 призрака в красных плащах. Устранив их, героям открывается коридор с надписью You murderer, и попадают в другую комнату с надписью Gluttony. Повзаимодействовав с игрушечными кубиками, неизвестные силы с плачем ребенка из кубиков составили слово They live. И выход из детской комнаты открылся. Герои решили не думать об этом и просто вышли из детской комнаты. По пути им открылась комната с ключом и герои смогли наконец открыть выход из этого измерения.
Дом каннибала
Герои долго думали, что всё это могло значить. Что это за игра со смертными играми? Что произошло с ребёнком? Почему призраки посчитали что герои являлись убийцами? Лом предложил не думать об этом, сославшись на безумие духов, и предложив двигаться дальше к Виталию. Они смогли открыть ворота во двор, где наткнулись на частную детскую площадку. Впереди был небольшой парк с повешенными людьми, у которых обгорело лицо. Герои, пройдя через парк, натыкаются на огромный двухэтажный дом с окровавленным отпечатком руки на звонке. Один из героев решил нажать на неё, и на героев напал огромный монстр который оглушил всех. Очнулись герои в камере с другими жертвами, которые уже были мертвы. Они находят выход по лестнице, и забираются на второй этаж, где видят следующую картину: лампа горела зелёным, а на полу лежал телевизор с обезображенным лицом девочки, а вокруг телевизора стояли зомби. Герои быстро убили их, и спустились на первый этаж, где тоже были зомби. Герои выходят на улицу и натыкаются на того самого монстра, что запер их, и убивают его.
Дух Хеллоуина
Герои натыкаются на ничем не примечательный жёлтый домик, где решают на время остановиться и подготовиться дальше. Герои видят на стене странную картину с пожилым человеком, улыбающимся и приложившим пистолет к своей голове. Не придав этому значения, герои выходят во двор дома и идут к следующему дому. Но дверь оказывается закрыта, поэтому они решили вернуться назад. Войдя обратно в жёлтый дом с картиной, герои пытаются открыть дверь, но она так же оказывается заперта; дверь во двор тоже захлопнулась за ними, и им ничего не остаётся, как ждать. Вдруг, всё погасло, и за окнами начали появляться картины с тем самым мужичком. Через минуту всё утихло, никаких картин нет, но дверь выхода так и не открылась; зато открылась дверь во двор. Во дворе парила картина с красным дымом, герои поняли что пора сражаться, и дали бой духу. Герои кое как, но смогли одолеть духа.
Глава 2
Герои, заливав раны, принимают решение идти дальше. Лом составил карту действий: нужно забрать машину одного нарушителя ППД. Постановление о конфискации автомобиля было выпущено 1-2 дня назад, и скорее всего сотрудники полиции её не успели эвакуировать. Их путь будет идти через безумный лабиринт Дейва, психбольницу и скотобойню, так до самого особняка с машиной. Герои, выйдя на улице, первым делом обыскивают дом. Не найдя ничего важного, кроме патронов. Они выходят на улице и находят закрытый вход в убежище, они решили пойти в шахту, где находят ключ. На шахту нападают зомби, и герои успешно от них отбиваются. Возвращаясь, герои видят духа, выглядывающего из под люка убежища, и спешно ретируется в убежище. Герои вскрывают люк и попадают в само убежище.
Убежище и шахта
Герои проходят через множество деревянных помещений, похожие на конюшни. Затем проходят через металлические помещения и выходят к шахте. Пройдя через лабиринты шахты и зомби в ней, они находят складское помещение где на героев нападают зомби. Они берут ключ на складе и выходят из шахты обратно в дом. Но благодаря ключу, они открывают второй этаж и через окно перелазят на другую сторону дома.
Безумный лабиринт безумного Дейва
Проходя по тёмным и пустым улицам, герои натыкаются на дом. Войдя в дом, они натыкаются на лабиринт некоего Дейва. Лабиринт представлял из себя огромные коридоры из зеленых кустов. Минуя ловушки и монстров, герои выходят из лабиринта к другому дому. Лом сказал, что было круто, хоть и опасно, и согласно его карте, впереди должна быть лечебница, что героям очень не понравилось. Кто знает, что там может быть из-за Хеллоуина и не только?
Безумная лечебница
Герои пополняют запасы в одном из брошенных домов, и идут прямо по дороге, найдя наконец психбольницу. Вход прегражден множеством жёлтых полицейскими линиями, буд-то там происходило какое-то расследование до Хеллоуина. Пройдя под линиями, герои открывают вход в лечебницу и находят похожую структуру, как в альтернативном мире. Пол и стены были выполнены из камня и ржавого метала, у некоторых стен были дополнительные искревлённые решётки. Герои пробираются через подвал