РП 4 «Тьма»

Материал из Синяя Энциклопедии
Версия от 19:38, 23 августа 2026; Bloomstorm (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

РП «Тьма» — четвертая часть РП во второй арке РП. Легоши с друзьями решает отправиться к другу на вписку чтобы отпраздновать Хеллоуин.

Вступительный сюжет

Легоши получил приглашение от своего друга на вечеринку, посвящённую антропоморфным животным, а точнее, в простонародье, фурри-вторнику! Он собрал своих друзей у себя дома и отправился к другу. Одно но: дороги перекрыты на ремонт. Поэтому ему ничего не остается, как идти по дворам своей деревни. Заодно он навестит своих соседей, а где-то даже и старых знакомых.

Странно, и никого на улице нет, впрочем, время 4:20, все в это время просто спят, верно..?

...Верно?

Персонажи

Группировки

Противники

Хронология карт

Сюжет

Вступление

Ночь начинается у Легоши дома, вместе с друзьями. Затем Пинки Пай подбирает трубку, на другом конце провода находился Виталий и сообщил своим друзьям, что всё готово и приглашает к своему дому, называя свой адрес. Герои выдвигаются к другу, замечая, что на улице никого нет, что довольно странно. Пройдя через дом №2, герои встречают Лома. Лом рассказал о себе и о своей жизни: после событий 3 части, его уволили за нарушение условий содержания, ему на что-то надо жить, поэтому он устроился в Росгвардию.

Ужасы ночью

Лом пытается достучаться до соседа, но ему никто не открывает. Как выяснилось, дверь оказалась открыта, но дома никого нет. Герои находят нож и собирались уходить, как на них напал зомби из заколоченного помещения. Это заставило многих задуматься о том, что будет дальше, и начали думать насчёт связью между убитым зомби и пропажей людей на улице. Во дворе они наткнулись на еще зомби. Герои проходят мимо закрытой церкви в небольшой переулок.

Обыскав фонтан, они находят скрытый проход, который их ведёт в слегка затопленное подземное помещение. Решив головоломку с плитами, они открывают дверь и забирают ключ от церкви. Они возвращаются в церковь и открывают ворота, но на них нападают из засады зомби. Обыскав церковь, они находят святой крест, который поможет им в приключениях.

Канализация

Дальнейший путь героев после церкви идёт через открытый люк в канализацию. Пройдя несколько коридоров, они находят запертую дверь. Они решают осмотреться на наличие ключа от неё. В ходе поисков они находят комнату безопасности и ключ от того прохода, но на камерах видят, как к ним идут огромные чёрные монстры. Успешно расправившись с ними, герои открывают дверь и идут вглубь канализации, по пути сталкиваясь с препятствием: дальнейший путь завален камнями, поэтому герои находят бомбу и детонатор. Успешно взрывают преграду и выбираются на поверхность.

Проклятый особняк

Выбравшись на поверхность, герои перекантовываются в небольшом домике. В доме на кухне видят жуткую картину: на полу лежит труп с обгоревшим лицом в луже крови, а на стене надпись «Watch out» (Берегись). Легоши говорит, что нужно быть начеку, и после этого они выходят на улицу. Дальше путь перекрывают огромные стальные ворота, сзади ворот находится огромный чёрный особняк, герои пытаются дозвониться, но никто не открыл дверь. Но герои находят ключ от особняка во дворе и открывают дверь, увидев тревожные картины и запущенную обстановку. Неизвестно, это вызвано из-за духов Хеллоуина или особняк всегда был таким. Пройдя дальше во внутрь особняка, они поднимаются на второй этаж и замечают картину с женщиной и текстом «Go away» (Убирайтесь). Подвинув статую человека, на первом этаже открывается дверь, герои спускаются и забирают ключ. Воспользовавшись ключом на втором этаже, они находят дверь в альтернативный мир.

Альтернативный мир

Очнувшись, они попадают в точно такой же особняк, но стены покрыты ржавчиной и камнем, а окна и некоторые стены перекрыты стальными ржавыми решётками. Они находят ключ от комнаты, сверху входа которой написано «Wrath» (Гнев). Найдя ключ от ржавой двери в комнате, они натыкаются на лабиринт: путь слева, справа и вперед оказываются перекрыты. Но перед героями открывается левая дверь, которая ведёт их к комнате с кроватью и надписью «Lust» (Похоть) и куча пластин на стенах. Много извращённых мыслей были у героев, но один из них догадался отломать пластину с кровью и разорвать цепь. После этого открылась правая дверь в комнату с надписью «Sloth» (Лень), где героям нужно было добраться вверх по лестнице. Разорвав цепь, героям наконец открывается проход вперёд. Они натыкаются на загадку со словом «Pride» (Гордыня). После её решения, путем введения текста «Pride». Они попадают в чёрную страшную комнату с красными нитями. В чёрной комнате они натыкаются на детскую комнату с надписью «Envy» (Зависть), детской кроватью и картиной с чёрным глазом. Когда герои пытаются взаимодействовать с куклой в детской кровати, она начинает истекать кровью, а дверь оказывается закрыта. Чёрный глаз начал резко смотреть в разные стороны, а сзади них появляется жуткая картина малыша; нажав на картину, на героев набрасываются 3 призрака в красных плащах. Устранив их, героям открывается коридор с надписью «You murderer» (Ты убийца!), и попадают в другую комнату с надписью «Gluttony» (Обжорство). Повзаимодействовав с игрушечными кубиками, неизвестные силы с плачем ребенка из кубиков составили слово «They live» (Они живы). И выход из детской комнаты открылся. Герои решили не думать об этом и просто вышли из детской комнаты. По пути им открылась комната с ключом и герои смогли наконец открыть выход из этого измерения, увидев последнюю надпись «Greed» (Жадность).

Дом каннибала

Герои долго думали, что всё это могло значить. Что это за игра со семью смертными играми? Что произошло с ребёнком? Почему призраки посчитали что герои являлись убийцами? Лом предложил не думать об этом, сославшись на безумие духов, и предложив двигаться дальше к Виталию. Они смогли открыть ворота во двор, где наткнулись на частную детскую площадку. Впереди был небольшой парк с повешенными людьми, у которых обгорело лицо. Герои, пройдя через парк, натыкаются на огромный двухэтажный дом с окровавленным отпечатком руки на звонке. Один из героев решил нажать на неё, и на героев напал огромный монстр который оглушил всех. Очнулись герои в камере с другими жертвами, которые уже были мертвы. Они находят выход по лестнице, и забираются на второй этаж, где видят следующую картину: лампа горела зелёным, а на полу лежал телевизор с обезображенным лицом девочки, а вокруг телевизора стояли зомби. Герои быстро убили их, и спустились на первый этаж, где тоже были зомби. Герои выходят на улицу и натыкаются на того самого монстра, что запер их, и убивают его.

Дух Хеллоуина

Герои натыкаются на ничем не примечательный жёлтый домик, где решают на время остановиться и подготовиться дальше. Герои видят на стене странную картину с пожилым человеком, улыбающимся и приложившим пистолет к своей голове. Не придав этому значения, герои выходят во двор дома и идут к следующему дому. Но дверь оказывается закрыта, поэтому они решили вернуться назад. Войдя обратно в жёлтый дом с картиной, герои пытаются открыть дверь, но она так же оказывается заперта; дверь во двор тоже захлопнулась за ними, и им ничего не остаётся, как ждать. Вдруг, всё погасло, и за окнами начали появляться картины с тем самым мужичком. Через минуту всё утихло, никаких картин нет, но дверь выхода так и не открылась; зато открылась дверь во двор. Во дворе парила картина с красным дымом, герои поняли что пора сражаться, и дали бой духу. Герои кое как, но смогли одолеть духа.

Глава 2

Герои, заливав раны, принимают решение идти дальше. Лом составил карту действий: нужно забрать машину одного нарушителя ППД. Постановление о конфискации автомобиля было выпущено 1-2 дня назад, и скорее всего сотрудники полиции её не успели эвакуировать. Их путь будет идти через безумный лабиринт Дейва, психбольницу и скотобойню, так до самого особняка с машиной. Герои, выйдя на улице, первым делом обыскивают дом. Не найдя ничего важного, кроме патронов. Они выходят на улице и находят закрытый вход в убежище, они решили пойти в шахту, где находят ключ. На шахту нападают зомби, и герои успешно от них отбиваются. Возвращаясь, герои видят духа, выглядывающего из под люка убежища, который спешно ретируется в убежище. Герои вскрывают люк и попадают в само убежище.

Убежище и шахта

Герои проходят через множество деревянных помещений, похожие на конюшни. Затем проходят через металлические помещения и выходят к шахте. Пройдя через лабиринты шахты и зомби в ней, они находят складское помещение где на героев нападают зомби. Они берут ключ на складе и выходят из шахты обратно в дом. Но благодаря ключу, они открывают второй этаж и через окно перелазят на другую сторону дома.

Безумный лабиринт безумного Дейва

Проходя по тёмным и пустым улицам, герои натыкаются на дом. Войдя в дом, они видят надпись «You will not win» (Вы не выиграете), лужи крови. Вероятно, эту надпись оставили духи Хеллоуина. Они двинули дальше и натыкаются на лабиринт некоего Дейва. Лабиринт представлял из себя огромные коридоры из зеленых кустов. Минуя ловушки и монстров, герои выходят из лабиринта к другому дому. Лом сказал, что было круто, хоть и опасно, и согласно его карте, впереди должна быть лечебница, что героям очень не понравилось. Кто знает, что там может быть из-за Хеллоуина и не только?

Безумная лечебница

Герои пополняют запасы в одном из брошенных домов, и идут прямо по дороге, найдя наконец психбольницу. Вход прегражден множеством жёлтых полицейскими линиями, будто там происходило какое-то расследование до Хеллоуина. Пройдя под линиями, герои пробираются через разбитое окно, и выходят во двор, с помощью лестницы они забираются на второй этаж и попадают в комнату с трупом и надписью «The Dead Are Alive» (Мёртвые живы). Они пытаются открыть дверь дальше, но дверь оказалась заперта, а назад пути уже нет. Спустя несколько секунд, герои видят следующую картину: на месте трупа появляется чёрный дух, который идёт к двери, и отпирает её. Герои из этого делают вывод, что не все духи злые.

На втором этаже психбольницы они находят комнату с трупом, который лежит у включенного телевизора с белым шумом. Они находят пустой зал с перевернутым столом к стене, где пополняют припасы. И затем, находят две комнаты с мягкими стенами. В первой комнате на стуле сидит чёрный дух, который через мгновение, исчезает. Во второй комнате видят надпись «This inhuman place makes human monsters» (Это нечеловеческое место делает из людей монстров) и возможную попытку сбежать из комнаты, герои находят в этой комнате ключ и пробираются через подвал. Спустившись на первый этаж, герои находят похожую структуру, как в альтернативном мире. Пол и стены были выполнены из камня и ржавого метала, у некоторых стен были дополнительные искревлённые решётки.

В подвале герои натыкаются на арену с монстрами. Одолев монстров, они попадают в чёрную комнату, как в особняке; только вместо красных нитей был деревянный пол. В чёрном мире было много паранормальных явлений: сидящие обгорелые тела у телевизора, куча окровавленных тел. Из-за чего складывается впечатление, что альтернативный мир поглотил каким то образом часть реального мира. Выбравшись из него, герои попадают в брошенный дом. Они вдыхают с облегчением и готовятся двигаться дальше.

Катакомбы скотобойни

Путь героев снова преграждают ворота, поэтому они пробираются через вентиляционную шахту, попадая в неизвестное подвальное помещение с двумя столами и огромным деревянным диваном. Из двери выходит дух в костюме и открывает дверь дальше, и после этого он резко становится обгоревшим трупом. В следующем помещении были четыре стола с телами людей, герои старались не обращать на это внимание, и через зазор в стене они взрывают проход дальше с помощью выстрела в динамит.

Через новый проход, герои попадают в катакомбы неизвестного назначения. По пути они натыкаются на: комнаты с мёртвыми людьми; комнаты с цинковыми гробами; комната с зомби, где на столе лежал их сородич, будто бы поедая своего же брата; комната с двумя столами и с четыремя обгоревшими людьми в отсеках, напоминая морг; комната с раскопанным скелетом и гробами и комнату кремации. Герои предполагают связь скотобойни с лечебницей из-за содержимого катакомб. Они находят ключ и выбираются снова на свежий воздух, прямо к дому. До особняка осталось совсем немного.

Особняк и машина

Герои проходят через туннель, и видят наконец особняк. В машине нету топлива и ключей, а потому герои направляются в особняк. Дверь в особняк оказывается заперт, поэтому они решили проверить сарай на наличие ключа, к счастью героем, ключи и вправду оказались там. Войдя внутрь, они увидели странные картины, но они были не такими жуткими как в прошлом особняке. Они выбивают стекло, чтобы выйти во двор, и попадают в другую комнату, где были следы борьбы. Выбравшись на второй этаж, герои попадают в комнату, разукрашенную в красных знаках вопроса. За картиной они находят ручку от окна, смекнув, герои решили залезть по трубе на самую крышу и открыть там окно с помощью ручки. На крыше они находят комнату с куча надписями «You liar» (Ты лжец), картину с ребенком и маленькой фотографии на столе, где была изображено местонахождение секретной двери. Открыв секретную дверь, они попадают в детскую комнату с надписью «You murderer» (Ты убийца), на вопросы героев что всё это может значить, ведь это второй раз видят надпись в детской комнате, причём в другом особняке; Лом отвечает что нужно идти дальше, и все это можно обсудить позже. Пройдя через детскую комнату в другую, они натыкаются на комнату с сгоревшим человеком на стуле и надписью «Leave now, it hungers» (Убирайся сейчас, оно голодно); на стене висит жуткая картина, на полу следы борьбы с опрокинутым столиком, а на столе стоит деревянный крест. По видимому, человек пытался изгнать духов, но у него не получилось.

В другой комнате они находят кассету с запрещённым содержанием. Найдя комнату с телевизором и надписью «Play me» (Воспроизведи меня), героям ничего не остаётся делать кроме как вставить в приёмник запрещённую кассету, готовясь к худшему. Предчувствие героев не обмануло, на ним напали монстры с телевизорами на башках, а за место телевизора была монахиня. Расправившись с монстрами, герои ничего не нашли, но услышали металлический скрип на нижнем этаже. Спустившись, они направились в комнату возле главного зала. Они увидели, что нижняя платформа открылась. Через подземный коридор, они доходят до спальни, найдя на кровати ключи от машины и канистры. Взяв ключи, они отправились к машине, заправив её и отправившись к Виталию.

Виталий

Наконец, приехав к Виталию, вместо его дома и его самого, они видят огромную платформу с формой пентаграммы. Герои встали на платформу, и она начала подниматься вверх к ночному небу. На героев начали нападать разные монстры, а затем появилась летающая голова, которую герои сбили с помощью РПГ. Платформа опустилась вниз, и герои поняли, что это был не тот адрес, но Лом сказал, что убив этого монстра, они утихомирили духов Хеллоуина.