РП 6 «Свадьба и зона»: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 31: | Строка 31: | ||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
==== Вступление ==== | |||
Легоши и его друзья встречаются у окраин Кордона, рядом с тайным проходом в зону. Пока герои разговаривают каждый о своём, к ним подходит Витюха Братан и рассказал об окресностях Кордона: прямо будет Деревня новичков, которым заправляет Местный после ухода Фаната и Волка; Заброшенный элеватор, ферма и развалины хутора. Витюха сказал, что после открытия центра Зоны, многие двинулись туда, из-за чего народ на окрестностях Зоны сильно поубавился. Чаще всего их можно увидеть в Баре, Затоне и Янове. Он так же добавил, что не может идти с ними из-за своей принадлежности к группировки, потому герои отправляются в Деревню новичков одни. | Легоши и его друзья встречаются у окраин Кордона, рядом с тайным проходом в зону. Пока герои разговаривают каждый о своём, к ним подходит Витюха Братан и рассказал об окресностях Кордона: прямо будет Деревня новичков, которым заправляет Местный после ухода Фаната и Волка; Заброшенный элеватор, ферма и развалины хутора. Витюха сказал, что после открытия центра Зоны, многие двинулись туда, из-за чего народ на окрестностях Зоны сильно поубавился. Чаще всего их можно увидеть в Баре, Затоне и Янове. Он так же добавил, что не может идти с ними из-за своей принадлежности к группировки, потому герои отправляются в Деревню новичков одни. | ||
==== В поисках информации ==== | |||
Локация: Кордон | |||
По прибытию в Деревню новичков, они заметили что никого особо то и нет, только Местный и еще пару сталкеров. Местный немного опешил от внешнего вида героев, но согласился пообщаться, так как они не стали нападать первыми. После общения Местный решил, что они вроде как, нормальные ребята, и решил устроить небольшую экскурсию по Деревни новичков, и рассказал, что новички и сталкеры временно ушли в поисках артефактов и исследование новых территорий. Когда Сэм и Легоши спросили Местного про два легендарных артефакта, Местный отослал их к Сидоровичу. Герои смогли достучаться до бункера Сидоровича, который в это время крепко спал. Услышав от героев, что им надо, Сидорович рассказал; что таких артефактов не знает, но есть Знающий, который знает многое про зону. Сидорович предложил им сделку: они спасают его личного пса Мухтара, а он расскрывает им личность, который может знать про Знающего. Он пояснил ситуацию: буквально 10 минут назад бандиты Дохляка украли его верного пса Мухтара на свою базу АТП. Он уже вызвал отряд матерых сталкеров-мастеров, которые неизвестно сколько времени будут идти, и что может произойти с Мухтаром пока они идут. Когда герои уже собрались идти, к ним выехал Сидорович на своём геймерском кресле, и вместе с Сидоровичем они отправились на АТП. После того, как герои нашли Мухтара, Сидорович рассказал им про Народного депутата, который знает местоположение Знающего, он частенько тусит у развалин. Военные, которые раньше устроили КПП у моста, давно уже перешли на следующую локацию, так как Кордон для них уже не в приоритете, потому герои могут спокойно пойти к развалинам. Получив помимо информации патроны и оружие от Сидоровича, что было удивительным, ввиду его жадного характера, возможно со стороны Сидоровича это было не с проста. | По прибытию в Деревню новичков, они заметили что никого особо то и нет, только Местный и еще пару сталкеров. Местный немного опешил от внешнего вида героев, но согласился пообщаться, так как они не стали нападать первыми. После общения Местный решил, что они вроде как, нормальные ребята, и решил устроить небольшую экскурсию по Деревни новичков, и рассказал, что новички и сталкеры временно ушли в поисках артефактов и исследование новых территорий. Когда Сэм и Легоши спросили Местного про два легендарных артефакта, Местный отослал их к Сидоровичу. Герои смогли достучаться до бункера Сидоровича, который в это время крепко спал. Услышав от героев, что им надо, Сидорович рассказал; что таких артефактов не знает, но есть Знающий, который знает многое про зону. Сидорович предложил им сделку: они спасают его личного пса Мухтара, а он расскрывает им личность, который может знать про Знающего. Он пояснил ситуацию: буквально 10 минут назад бандиты Дохляка украли его верного пса Мухтара на свою базу АТП. Он уже вызвал отряд матерых сталкеров-мастеров, которые неизвестно сколько времени будут идти, и что может произойти с Мухтаром пока они идут. Когда герои уже собрались идти, к ним выехал Сидорович на своём геймерском кресле, и вместе с Сидоровичем они отправились на АТП. После того, как герои нашли Мухтара, Сидорович рассказал им про Народного депутата, который знает местоположение Знающего, он частенько тусит у развалин. Военные, которые раньше устроили КПП у моста, давно уже перешли на следующую локацию, так как Кордон для них уже не в приоритете, потому герои могут спокойно пойти к развалинам. Получив помимо информации патроны и оружие от Сидоровича, что было удивительным, ввиду его жадного характера, возможно со стороны Сидоровича это было не с проста. | ||
Герои решили об этом не думать и сразу пошли к развалинам, где они встретились с Народным депутатом, который помогает сталкером своим финансированием, например, в обустройстве новых баз. Депутат действительно знает про Знающего, и где он скрывается, но соглашается рассказать за две услуги: принести мясо свежих кабанчиков и принести огромный сейф с важным товаром. Когда ему приносят свежих кабанчиков, он из них делает свой фирменный шашлык и угощает героев, попутно рассказывая про второй случай: несколько человек из его отряда пропали в районе фабрики, по крайней мере исходя из последних сигналов их КПК. Когда герои прибывают на фабрики, они подвергаются нападению зомби, а затем бандитов. Из КПК лидера отряда выясняется, что за ними был хвост бандитов, и потому решили переждать на фабрике. На полу видны следы ожесточенной битвы между сталкерами и бандитами, никто из них не выжил. Героям ничего не остается кроме как забрать важный товар Депутату. После того, как Народный депутат получил кейс, он рассказал, что этот кейс нужен был для одной очень важной базы сталкеров, и еще возможность обустраивания фермы, и наконец добавил что Знающий находится на Свалке около Вольчего кута, раньше бандиты контролировали переходы между Кордоном и Свалкой, но после войны группировок и открытия центра Зоны, Свалка сильно опустела. | Герои решили об этом не думать и сразу пошли к развалинам, где они встретились с [[Народный депутат|Народным депутатом]], который помогает сталкером своим финансированием, например, в обустройстве новых баз. Депутат действительно знает про Знающего, и где он скрывается, но соглашается рассказать за две услуги: принести мясо свежих кабанчиков и принести огромный сейф с важным товаром. Когда ему приносят свежих кабанчиков, он из них делает свой фирменный шашлык и угощает героев, попутно рассказывая про второй случай: несколько человек из его отряда пропали в районе фабрики, по крайней мере исходя из последних сигналов их КПК. Когда герои прибывают на фабрики, они подвергаются нападению зомби, а затем бандитов. Из КПК лидера отряда выясняется, что за ними был хвост бандитов, и потому решили переждать на фабрике. На полу видны следы ожесточенной битвы между сталкерами и бандитами, никто из них не выжил. | ||
Героям ничего не остается кроме как забрать важный товар Депутату. После того, как Народный депутат получил кейс, он рассказал, что этот кейс нужен был для одной очень важной базы сталкеров, и еще возможность обустраивания фермы, и наконец добавил что Знающий находится на Свалке около Вольчего кута, раньше бандиты контролировали переходы между Кордоном и Свалкой, но после войны группировок и открытия центра Зоны, Свалка сильно опустела. | |||
==== В поисках лаборатории ==== | |||
Локация: Свалка | |||
По прибытию на Свалку, герои отправляются к Волчьему куту и находят проход в горе, который выводит их к Знающему. И героям снова придётся выполнять поручение: найти для Знающего документы в лаборатории под Свалкой. Он рассказал, что отправил отряд в лабораторию, и он так и не вернулся. По прибытию в лабораторию, они находят труп сталкера, который написал, что вход в лабораторию заблокирован, и нужен декодер. Это дело он поручил сталкерам на Депо. По прибытию на Депо герои попали в перестрелку между бандитами и сталкерами, убив всех, они находят некого Колдуна который быстро сбежал от них. Поймав Колдуна, герои узнали что он из отряда из лаборатории под Свалкой, и то что декодер как раз у него. Колдун под прицелом героев отправился в лабораторию, чтобы герои не остались в дураках. После успешной открытия двери, Колдун уходит с облегчением, а герои проходят дальше. После того, как они нашли документы, на них напали бандиты, из-за чего у героев появились огромные подозрения на Колдуна. Когда они принесли документы Знающему и рассказали об этом инциденте, Знающий рассказал, что бандиты очень интересуются лабораториями, как в своё время это делал Боров с лабораторией Х-18. Однако в документах не достает часть информации, которую можно найти на блокпосте на Кордоне. Выбора у героев не было, поэтому они вместе со Знающим отправились на Кордон. Знающий остался в развалинах, а герои пошли атаковать блокпост. Они быстро нашли кейс с документами и отдали Знающему. Знающий поделился важной информацией насчёт артефактов: Красное яблоко можно найти в Тёмной Лощине, а Ночной сапфир можно найти в лабораторией рядом с Мёртвым городом, и приложил карту с координатами. Знающий рассказал, что для того, чтобы открыть проход в Тёмную Лощину, нужны сварщики. К несчастью, они попали в засаду бандитов из Тёмной Долины. | |||
==== Бандитское отродье ==== | |||
Локация: Тёмная Долина | |||
Прибыв в Тёмную Долину, где нет ни одной живой души, кроме бандитов и мутантов, они сразу отправились к заброшенной стройке, уничтожив всех бандитов, герои спасают сварщиков и Бывалого, лидера их отряда, из плена. Бывалый согласен разварить дверь, но для этого им нужны инструменты, которые находились на стройке, на заброшенной ферме и на фабрике. После того, как они получили все документы, они отправились на Кордон, разваривать дверь. | |||
==== Возвращение на Кордон ==== | |||
Локация: Кордон | |||
По прибытию на Кордон, Бывалый сказал, что им нужен еще один компонент, и отсылает героев к Нику, который оказался совсем рядом. Легоши, решив тёрки с Ником, возвращаются к сварщикам. Где встречает и сварщиков и Местного с отрядом сталкеров-мастеров. Местный нехотя соглашается на разваривание двери, но с условием, что герои будут находиться в Тёмной лощине и отражать волны монстров. Снабдив героев, Местный уходит обратно и начинает процесс заваривание двери обратно. | |||
==== В поисках Красного Яблока ==== | |||
Локация: Тёмная Лощина | |||
После отбития волн мутантов, герои начинают исследовать Тёмную лощину на наличие Красного яблока. Они встречаются со сталкером-мастером по прозвищу Ворон. Он сказал, что артефакт у него, и согласен его отдать, если они выберутся из Тёмной лощины. КПК не работает, а вокруг Тёмной лощины кучи аномалий и горы. Ворон и герои находят заблокированный дверью проход в лабораторию. Найдя компоненты для декодера, они активируют дверь, и находят там телепортатор. Зарядив телепортатор, герои телепортируются в Мёртвый город, где Ворон отдает Красное яблоко героям и свою снайперскую винтовку Рей, и уходят восвояси. | |||
==== Забытый город ==== | |||
Локация: Мёртвый Город | |||
Исследуя Мёртвый Город, они натыкаются на школу, где сидят бандиты и их пахан Борзый. После убийства Борзого, из его информации из КПК, они узнают о неком разумном кровососе. Во время поисков разумного кровососа, на героев пару раз нападали наёмники. Найдя же того самого разумного кровососа, который мог отвечать только хрюканьем два раза нет и одним разом да, смогли найти лабораторию. | |||
==== В поисках Ночного Сапфира ==== | |||
Локация: Лаборатория | |||
Найдя лабораторию, герои находят информацию у мёртвого наёмника про генератор и ключ-карту к ней, которую находят у сталкера. Активировав генератор, герои спускаются в подземелья лаборатории. В ходе исследования, они натыкаются на куча зомби. Потом они заходят в длинный коридором с закрытыми воротами, Сэм дернул за рычаг, и герои начали ждать открытия двери. Однако, вместо этого лампы начали одним за другим гаснуть, и на них резко нападают некие солдаты Шторма. Отбив атаку, герои продвигаются дальше вглубь лаборатории, атакуя еще больше солдат Шторма. Дойдя до нижнего этажа, герои встречаются с Оператором, который выжил после 5 части. Сразившись с ним снова на ножах, между героями и Оператором падает часть потолка. Герои не стали терять время и пошли вглубь лаборатории дальше. По прибытию в подвал, они находят артефакт Ночной сапфир. Забрав его, из ниоткуда появился Дед, и начал преследовать героев до самого верха лаборатории. На улице их ждал Витюха Братан с машиной, поэтому герои смогли спокойно уехать. Затем, Легоши передал Витюхе Братану те самых два артефакта, для ювелира. | |||
==== Свадьба Лома ==== | |||
Локация: Город | |||
Пока у себя дома герои обсуждали всякое, Легоши вернулся с кольцом для Лома. Прийдя домой к Лому, он радуется, что Легоши и его друзья всё таки смогли сделать кольцо. И рассказывает, что его невеста - Рарити. Герои радостно празднуют свадьбу Лома, до самого утра. | Пока у себя дома герои обсуждали всякое, Легоши вернулся с кольцом для Лома. Прийдя домой к Лому, он радуется, что Легоши и его друзья всё таки смогли сделать кольцо. И рассказывает, что его невеста - Рарити. Герои радостно празднуют свадьбу Лома, до самого утра. | ||
[[Category:РП]] | [[Category:РП]] | ||
Версия от 20:47, 23 августа 2026
РП «Свадьба и зона» — шестая часть РП во второй арке РП. Лому понадобилась помощь своих друзей чтобы найти кольцо для своей невесты, к удивлению всех друзей.
Вступительный сюжет
Однажды, Пинки Пай, листая локальные новости в городе на компьютере, нашла новость о свадьбе Лома, и сообщила об этом Легоши. Это его заинтересовало, ведь с каких это пор у Лома, робота-балбеса, который не умеет нормально водить и постоянно промахивается по своим, появилась девушка? И кто она, человек или робот? Он планировал просто заехать к его дому и поздравить его с данным событием, и уехать, дожидаясь его свадьбы.
Однако Лому снова понадобилась помощь его друзей! Ему нужно кольцо, да не простое кольцо, а особое: чтобы металлический сплав был из особых артефактов, а камень на кольце состоял из красного и синих цветов. В основе камня должны лечь такие легендарные артефкаты как «Красное яблоко» и «Ночной сапфир». Легоши, конечно охренел от таких хотелок Лома, но вспомнив что денег особо то у себя нет, а жить на что-то надо, решил согласиться.
Помимо нужных артефактов, он сможет поднять деньги в зоне, хоть это опасно и рискованно, но он и так бывал в местах похуже, и опыт есть. Вооружившись, он взял с собой своих друзей, которые готовы на любой кипиш, лишь бы было весело (и пожрать что).
Легоши связался с Витюхой Братаном, так как у него опыта в зоне больше, и наметил встречу на Кордоне. Витюха сказал что постарается собрать все данные, но из-за особенностей его внешнего вида и группировки, может и не найти
Персонажи
Группировки
Противники
Хронология карт
Сюжет
Вступление
Легоши и его друзья встречаются у окраин Кордона, рядом с тайным проходом в зону. Пока герои разговаривают каждый о своём, к ним подходит Витюха Братан и рассказал об окресностях Кордона: прямо будет Деревня новичков, которым заправляет Местный после ухода Фаната и Волка; Заброшенный элеватор, ферма и развалины хутора. Витюха сказал, что после открытия центра Зоны, многие двинулись туда, из-за чего народ на окрестностях Зоны сильно поубавился. Чаще всего их можно увидеть в Баре, Затоне и Янове. Он так же добавил, что не может идти с ними из-за своей принадлежности к группировки, потому герои отправляются в Деревню новичков одни.
В поисках информации
Локация: Кордон
По прибытию в Деревню новичков, они заметили что никого особо то и нет, только Местный и еще пару сталкеров. Местный немного опешил от внешнего вида героев, но согласился пообщаться, так как они не стали нападать первыми. После общения Местный решил, что они вроде как, нормальные ребята, и решил устроить небольшую экскурсию по Деревни новичков, и рассказал, что новички и сталкеры временно ушли в поисках артефактов и исследование новых территорий. Когда Сэм и Легоши спросили Местного про два легендарных артефакта, Местный отослал их к Сидоровичу. Герои смогли достучаться до бункера Сидоровича, который в это время крепко спал. Услышав от героев, что им надо, Сидорович рассказал; что таких артефактов не знает, но есть Знающий, который знает многое про зону. Сидорович предложил им сделку: они спасают его личного пса Мухтара, а он расскрывает им личность, который может знать про Знающего. Он пояснил ситуацию: буквально 10 минут назад бандиты Дохляка украли его верного пса Мухтара на свою базу АТП. Он уже вызвал отряд матерых сталкеров-мастеров, которые неизвестно сколько времени будут идти, и что может произойти с Мухтаром пока они идут. Когда герои уже собрались идти, к ним выехал Сидорович на своём геймерском кресле, и вместе с Сидоровичем они отправились на АТП. После того, как герои нашли Мухтара, Сидорович рассказал им про Народного депутата, который знает местоположение Знающего, он частенько тусит у развалин. Военные, которые раньше устроили КПП у моста, давно уже перешли на следующую локацию, так как Кордон для них уже не в приоритете, потому герои могут спокойно пойти к развалинам. Получив помимо информации патроны и оружие от Сидоровича, что было удивительным, ввиду его жадного характера, возможно со стороны Сидоровича это было не с проста.
Герои решили об этом не думать и сразу пошли к развалинам, где они встретились с Народным депутатом, который помогает сталкером своим финансированием, например, в обустройстве новых баз. Депутат действительно знает про Знающего, и где он скрывается, но соглашается рассказать за две услуги: принести мясо свежих кабанчиков и принести огромный сейф с важным товаром. Когда ему приносят свежих кабанчиков, он из них делает свой фирменный шашлык и угощает героев, попутно рассказывая про второй случай: несколько человек из его отряда пропали в районе фабрики, по крайней мере исходя из последних сигналов их КПК. Когда герои прибывают на фабрики, они подвергаются нападению зомби, а затем бандитов. Из КПК лидера отряда выясняется, что за ними был хвост бандитов, и потому решили переждать на фабрике. На полу видны следы ожесточенной битвы между сталкерами и бандитами, никто из них не выжил.
Героям ничего не остается кроме как забрать важный товар Депутату. После того, как Народный депутат получил кейс, он рассказал, что этот кейс нужен был для одной очень важной базы сталкеров, и еще возможность обустраивания фермы, и наконец добавил что Знающий находится на Свалке около Вольчего кута, раньше бандиты контролировали переходы между Кордоном и Свалкой, но после войны группировок и открытия центра Зоны, Свалка сильно опустела.
В поисках лаборатории
Локация: Свалка
По прибытию на Свалку, герои отправляются к Волчьему куту и находят проход в горе, который выводит их к Знающему. И героям снова придётся выполнять поручение: найти для Знающего документы в лаборатории под Свалкой. Он рассказал, что отправил отряд в лабораторию, и он так и не вернулся. По прибытию в лабораторию, они находят труп сталкера, который написал, что вход в лабораторию заблокирован, и нужен декодер. Это дело он поручил сталкерам на Депо. По прибытию на Депо герои попали в перестрелку между бандитами и сталкерами, убив всех, они находят некого Колдуна который быстро сбежал от них. Поймав Колдуна, герои узнали что он из отряда из лаборатории под Свалкой, и то что декодер как раз у него. Колдун под прицелом героев отправился в лабораторию, чтобы герои не остались в дураках. После успешной открытия двери, Колдун уходит с облегчением, а герои проходят дальше. После того, как они нашли документы, на них напали бандиты, из-за чего у героев появились огромные подозрения на Колдуна. Когда они принесли документы Знающему и рассказали об этом инциденте, Знающий рассказал, что бандиты очень интересуются лабораториями, как в своё время это делал Боров с лабораторией Х-18. Однако в документах не достает часть информации, которую можно найти на блокпосте на Кордоне. Выбора у героев не было, поэтому они вместе со Знающим отправились на Кордон. Знающий остался в развалинах, а герои пошли атаковать блокпост. Они быстро нашли кейс с документами и отдали Знающему. Знающий поделился важной информацией насчёт артефактов: Красное яблоко можно найти в Тёмной Лощине, а Ночной сапфир можно найти в лабораторией рядом с Мёртвым городом, и приложил карту с координатами. Знающий рассказал, что для того, чтобы открыть проход в Тёмную Лощину, нужны сварщики. К несчастью, они попали в засаду бандитов из Тёмной Долины.
Бандитское отродье
Локация: Тёмная Долина
Прибыв в Тёмную Долину, где нет ни одной живой души, кроме бандитов и мутантов, они сразу отправились к заброшенной стройке, уничтожив всех бандитов, герои спасают сварщиков и Бывалого, лидера их отряда, из плена. Бывалый согласен разварить дверь, но для этого им нужны инструменты, которые находились на стройке, на заброшенной ферме и на фабрике. После того, как они получили все документы, они отправились на Кордон, разваривать дверь.
Возвращение на Кордон
Локация: Кордон
По прибытию на Кордон, Бывалый сказал, что им нужен еще один компонент, и отсылает героев к Нику, который оказался совсем рядом. Легоши, решив тёрки с Ником, возвращаются к сварщикам. Где встречает и сварщиков и Местного с отрядом сталкеров-мастеров. Местный нехотя соглашается на разваривание двери, но с условием, что герои будут находиться в Тёмной лощине и отражать волны монстров. Снабдив героев, Местный уходит обратно и начинает процесс заваривание двери обратно.
В поисках Красного Яблока
Локация: Тёмная Лощина
После отбития волн мутантов, герои начинают исследовать Тёмную лощину на наличие Красного яблока. Они встречаются со сталкером-мастером по прозвищу Ворон. Он сказал, что артефакт у него, и согласен его отдать, если они выберутся из Тёмной лощины. КПК не работает, а вокруг Тёмной лощины кучи аномалий и горы. Ворон и герои находят заблокированный дверью проход в лабораторию. Найдя компоненты для декодера, они активируют дверь, и находят там телепортатор. Зарядив телепортатор, герои телепортируются в Мёртвый город, где Ворон отдает Красное яблоко героям и свою снайперскую винтовку Рей, и уходят восвояси.
Забытый город
Локация: Мёртвый Город
Исследуя Мёртвый Город, они натыкаются на школу, где сидят бандиты и их пахан Борзый. После убийства Борзого, из его информации из КПК, они узнают о неком разумном кровососе. Во время поисков разумного кровососа, на героев пару раз нападали наёмники. Найдя же того самого разумного кровососа, который мог отвечать только хрюканьем два раза нет и одним разом да, смогли найти лабораторию.
В поисках Ночного Сапфира
Локация: Лаборатория
Найдя лабораторию, герои находят информацию у мёртвого наёмника про генератор и ключ-карту к ней, которую находят у сталкера. Активировав генератор, герои спускаются в подземелья лаборатории. В ходе исследования, они натыкаются на куча зомби. Потом они заходят в длинный коридором с закрытыми воротами, Сэм дернул за рычаг, и герои начали ждать открытия двери. Однако, вместо этого лампы начали одним за другим гаснуть, и на них резко нападают некие солдаты Шторма. Отбив атаку, герои продвигаются дальше вглубь лаборатории, атакуя еще больше солдат Шторма. Дойдя до нижнего этажа, герои встречаются с Оператором, который выжил после 5 части. Сразившись с ним снова на ножах, между героями и Оператором падает часть потолка. Герои не стали терять время и пошли вглубь лаборатории дальше. По прибытию в подвал, они находят артефакт Ночной сапфир. Забрав его, из ниоткуда появился Дед, и начал преследовать героев до самого верха лаборатории. На улице их ждал Витюха Братан с машиной, поэтому герои смогли спокойно уехать. Затем, Легоши передал Витюхе Братану те самых два артефакта, для ювелира.
Свадьба Лома
Локация: Город
Пока у себя дома герои обсуждали всякое, Легоши вернулся с кольцом для Лома. Прийдя домой к Лому, он радуется, что Легоши и его друзья всё таки смогли сделать кольцо. И рассказывает, что его невеста - Рарити. Герои радостно празднуют свадьбу Лома, до самого утра.